Actics TCGのイラストクリエイターを紹介していきます。
Actics TCGにおいて、カードに使われているイラストは全て「生成AIを用いているイラスト」であることがプロジェクトのテーマの1つです。そのため、クリエイターは何かしらの方法で自身の絵にAIを活用しています。
Miya.VI
Actics TCGの生みの親です。
デザイン学校出身で、元々は手書きが好きな絵描きでした。
近年はAIによって誰でも簡単にクオリティの高い画像を生成できてしまうわけでして、自分は絵描きでありながら、そのAIの悪魔に取り憑かれた人間です。
当初、AIによって自分の仕事が無くなるという危機感を覚えたと同時に「これを使いこなせる人間になったほうがよいのでは…」という気持ちの方が強く、こちらの世界に…。
ただし、絵描きとしての魂までAIに売ったわけではありません。私が生成するイラストは、AIが作り上げたものをそのまま世に出すことはしません。自分自身の手を加え、自分は学んできた様々な手段で加工を施し、魂の入った納得できる作品のみを私の作品として出しています。
Actics TCGを生み出すことになったのは、元々は単なるAIアートのコレクションとして生成AIで作品を作り続けるだけの日々を送っていた私が、AIアートに何かしらの付加価値をつけたいという考えのもと、遊べる要素を入れたらいいかなという安易な発想から生まれており、初めからカードゲームにしようという感じではありませんでした。なので私にとってActics TCGはカードゲームでありながら、1つのアートとしてコレクションできるものだと思っています。今後ともよろしくです。
NAKAMOTO
実写の生成を得意とするのAIクリエイターです。Actics TCGでは、ファンタジーアート寄りのデザインでイラスト生成を行っております。
生成AIは誰でもできることですから、その中でも1つだけ「これが自分の生成の特徴」というものを持つことがクリエイターとしては大事だと考えております。
まりこ
生成AIは初心者です。
Actics TCGのプロジェクトを初めて聞いたとき、単純に参加してみたいと思ったのですが…某Miya.VI氏から「AI以外は受け付けません。」と言われてしまい、それを機に生成AIにチェレンジしてみようと思いました。
私の生成の手法は、まず先に手描きでイラストを描いてから、それをベースに生成AI化するというものです。「それならOK」ということでしたので参加してます。苦笑